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タイムショック(Time Shock) は、任天堂1972年に発売したボードゲーム横井軍平がデザインした。

概要 編集

制限時間内に同じ形状のピースを型にはめ込むルールは先行するエポック社の「パーフェクション」と同様だが、中央のつまみを回転させることで配置を変えられるのが特徴。これにより、ピースの形とはめ込む位置を記憶することで簡単になってしまうパーフェクション特有の弱点を、ある程度回避させている。テンプレート:Game-stub