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ドラゴンバスターII 闇の封印』(ドラゴンバスターツー やみのふういん)は、1989年4月27日ナムコ(現・バンダイナムコゲームス)より発売されたアクションゲーム

概要 編集

ドラゴンバスター』の続編であるが、ストーリーはそれよりも前の時代となっている。ゲームシステムも前作とは別物と言っていいほどに、大幅に変更されている。

なお、アーケードゲームとしては登場しておらず、ファミコンのみの販売となっている。

スト-リー 編集

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ゲーム内容 編集

サイドビュー(横から見た図)アクションゲームだった前作と違い、本作は上からの視点となっている。ダンジョン内は始めは周辺は真っ暗だが、プレイヤーが進むと明るくなる。またダンジョン内では基本的にBGMがなく、無敵状態と「ワイルダー」出現時のみ流れる。

本作の主人公カールが使用するのはではなく弓矢となっている。また矢の数に制限があり、ダンジョン内にある矢を拾う必要がある。矢は壁に当たると跳ね返るため、プレイヤーは注意をしないとその矢に当たってダメージを受けることになる。また前作のような魔法の設定はない。

本作はライフ制となっており、プレイヤーはダメージを受けると服の色が変化する。青→緑→黄色→赤と変化し、赤のときにダメージを受けると1ミスとなる(妖精やドラゴン山の回復の泉で回復することができる)。

前作同様時間制限があり、ダンジョンに入ってから一定時間を過ぎると、ムカデに似たモンスター「ワイルダー」が突然現れて主人公に噛み付きダメージを与える。全ての攻撃が通じないため、永久パターン防止の役割を果たしている。

マップモード 編集

ゲームが始まるとラウンドマップが表示され、スタート地点からのスタートとなる。途中で分岐した道を選んで移動したり、建物等に入って敵キャラクターと戦うことになる。クリアすると更地になり戻ることが出来なくなり、次の場所に移動し最後はドラゴン山でドラゴンと一騎打ちとなり倒せばラウンドクリアとなる。

建物は地下茎墓地風穴(ラウンド3から)、ドラゴン山の6種類が配置されている。終盤になるとダンジョンが主に茶色に変色し、矢が壁に当たっても跳ね返らずに刺さって消えてしまう。

ドラゴン山のマップは前5者のいずれかと同じ構成となっており、配色は白となっている。ダンジョン内には体力を回復する泉があり、そばにいるルームガーターを倒すと泉の色が赤から青になり、回復できるようになる。

登場キャラクター 編集

モンスター 編集

モグラ (MOLE)
地面から出てきて、しばらく動くと地面にもぐるモグラ。モンスターの中では比較的倒しやすい。
リーペン (LEAPEN)
ピョンピョンと飛び回るヒヨコの化け物。うまくおびき寄せないと矢が当たらないため、意外と厄介である。
スティングレイ (STINGRAY)
地面をすれすれと飛行するエイ。カールを発見するとスピードを上げてくる。
レイブン (RAVEN)
落ちている矢を取っていくカラス。矢を取ってしばらくすると矢と一緒に消えてしまう。倒すと取った矢だけが残る。
ミースツ
矢に入って歩き回るモンスター。矢に入っているときに倒すも矢も消えてしまうので、矢から出たところを倒す必要がある。
シーフ (THIEF)
盗人。カールをつまづかせて矢を盗むと、姿を消してしまう。
スライム (SLIME)
宙に浮く不思議な物体。カールにゆっくり近づき、時々チカチカと光る。炎の矢でしか倒せない。
イミティッド (IMITATE)
オウム。当たってもダメージにはならないが、ルームガーターと同じ鳴き声をするため、惑わされる。
ワイルダー (WILDER)
長時間同じ洞窟にいたり出口を見つけても脱出しないでいると出現する。鋭い嗅覚で執拗に追いかけてきてカールに噛み付いてくる。全ての攻撃を受け付けず、矢を放っても跳ね返される。ただし行動パターンに一定の癖があり、ダンジョンの形状によっては接近してこないこともある。

ルームガーター 編集

ファフネル (FAFNIL)
地下茎のルームガーター。体当たり攻撃を仕掛けてくる小型竜。ラウンド3以降は矢を跳ね返すバリアを発しながら火炎攻撃をするようになる。
スケルトン (SKELETON)
墓地のルームガーター。剣を振り回して攻撃する骸骨の戦士。ラウンド3以降は盾で矢を跳ね返してくる。
サイクロプス (Cyclops)
風穴のルームガーター。一つ目の巨人。ラウンド3以降は岩石を投げつけてくる。
ウィザード (WIZARD)
塔のルームガーター。魔法使い。ラウンド5以降はナイフを飛ばしてくる。
ビショップ (BISHOP)
館のルームガーター。長いを振り回す僧侶。ラウンド5以降はファイアボールを連射してくるようになる。

ボス 編集

ドラゴン (DRAGON)
各ラウンドのドラゴン山に待ち構える巨大な竜。倒すとラウンドクリアとなる。発してくる火炎のパターンは4種類ある。
ドラゴンキング (DRAGON KING)
最後のドラゴン山に待ち構える3つ首の金の竜。ドラゴンの発してくる全てのパターンの火炎を発し、持っている盾で矢を跳ね返してくる。

アイテム 編集

マップモード 編集

マップ上の森を切り開く。
ハンマー
柵を壊すために使用。
ラクダ
砂漠を通るために使用。反対側から呼び寄せることも可能。
はしご
崖の上にかけて通れるようにする。
ボート
湖を渡るために使用。反対側から呼び寄せることも可能。

ダンジョンモード 編集

(ARROW)
ダンジョン内に落ちており、取ると矢の数が10本増える。
炎の矢(FIRE ARROW)
矢よりも威力のある炎の矢を3本使用することができる。ルームガーターを倒した後、稀に入手できる。
(SIELD)
一定時間無敵になる。ルームガーターを倒した後、稀に入手できる。
妖精(FAIRY)
カールのダメージを回復してくれる。ノーダメージのときに取ると妖精の取得数が増え、4人集めると1アップとなる。マップのコンテンツで妖精が示した建物内で、鍵を所持している者以外のルームガーターを倒すと出現する。
(KEY)
ダンジョンクリアのために必要。各建物内につき1体のルームガーターが所持している。

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テンプレート:ナムコット

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